Interface IDCompositionShadowEffect (dcomp.h)
L’effet d’ombre est utilisé pour générer une ombre à partir du canal alpha d’une image. L’ombre est plus opaque pour les valeurs alpha plus élevées et plus transparente pour les valeurs alpha inférieures. Vous pouvez définir la quantité de flou et la couleur de l’ombre.
Héritage
L’interface IDCompositionShadowEffect hérite d’IDCompositionFilterEffect. IDCompositionShadowEffect a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IDCompositionShadowEffect possède ces méthodes.
IDCompositionShadowEffect ::SetAlpha Définit la valeur alpha de l’effet. (surcharge 2/2) |
IDCompositionShadowEffect ::SetAlpha Définit la valeur alpha de l’effet. (surcharge 1/2) |
IDCompositionShadowEffect ::SetBlue Définit la valeur bleue pour la couleur de l’ombre. (surcharge 1/2) |
IDCompositionShadowEffect ::SetBlue Définit la valeur bleue pour la couleur de l’ombre. (surcharge 2/2) |
IDCompositionShadowEffect ::SetColor Définit la couleur de l’ombre. |
IDCompositionShadowEffect ::SetGreen Définit la valeur verte de la couleur de l’ombre. (surcharge 1/2) |
IDCompositionShadowEffect ::SetGreen Définit la valeur verte de la couleur de l’ombre. (surcharge 2/2) |
IDCompositionShadowEffect ::SetRed Définit la valeur rouge de la couleur de l’ombre. (surcharge 2/2) |
IDCompositionShadowEffect ::SetRed Définit la valeur rouge de la couleur de l’ombre. (surcharge 1/2) |
IDCompositionShadowEffect ::SetStandardDeviation Définit la quantité de flou à appliquer au canal alpha de l’image. (surcharge 1/2) |
IDCompositionShadowEffect ::SetStandardDeviation Définit la quantité de flou à appliquer au canal alpha de l’image. (surcharge 2/2) |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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Plateforme cible | Windows |
En-tête | dcomp.h |