Fonction BoundingFrustum::ContainedBy (directxcollision.h)
Teste si l’objet BoundingFrustum est contenu par le frustum spécifié.
Syntaxe
ContainmentType XM_CALLCONV ContainedBy(
[in] FXMVECTOR Plane0,
[in] FXMVECTOR Plane1,
[in] FXMVECTOR Plane2,
[in] GXMVECTOR Plane3,
[in] HXMVECTOR Plane4,
[in] HXMVECTOR Plane5
) noexcept;
Paramètres
[in] Plane0
Plan décrivant le frustum.
[in] Plane1
Plan décrivant le frustum.
[in] Plane2
Plan décrivant le frustum.
[in] Plane3
Plan décrivant le frustum.
[in] Plane4
Plan décrivant le frustum.
[in] Plane5
Plan décrivant le frustum.
Valeur retournée
Valeur ContainmentType indiquant si le frustum contient l’objet BoundingFrustum.
Notes
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxcollision.h |
Voir aussi
Référence