Fonction BoundingFrustum ::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)
Testez boundingFrustum pour l’intersection avec un triangle.
Syntaxe
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Paramètres
[in] V0
Vecteur décrivant le triangle.
[in] V1
Vecteur décrivant le triangle.
[in] V2
Vecteur décrivant le triangle.
Valeur retournée
Valeur booléenne indiquant si l’objet BoundingFrustum croise le triangle.
Remarques
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxcollision.h |
Voir aussi
Référence