Fonction BoundingSphere ::BoundingSphere(constXMFLOAT3&,float) (directxcollision.h)
Crée un instance de la classe BoundingSphere.
Syntaxe
void BoundingSphere(
[in, ref] const XMFLOAT3 & center,
[in] float radius
) noexcept;
Paramètres
[in, ref] center
Centre de l’élément BoundingSphere.
[in] radius
Rayon de l’objet BoundingSphere.
Valeur de retour
None
Remarques
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxcollision.h |
Voir aussi
Référence