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Fonction BoundingSphere ::ContainedBy (directxcollision.h)

Teste si l’objet BoundingSphere est contenu par le frustum spécifié.

Syntaxe

ContainmentType XM_CALLCONV ContainedBy(
  [in] FXMVECTOR Plane0,
  [in] FXMVECTOR Plane1,
  [in] FXMVECTOR Plane2,
  [in] GXMVECTOR Plane3,
  [in] HXMVECTOR Plane4,
  [in] HXMVECTOR Plane5
) noexcept;

Paramètres

[in] Plane0

Plan décrivant le frustum.

[in] Plane1

Plan décrivant le frustum.

[in] Plane2

Plan décrivant le frustum.

[in] Plane3

Plan décrivant le frustum.

[in] Plane4

Plan décrivant le frustum.

[in] Plane5

Plan décrivant le frustum.

Valeur retournée

Valeur ContainmentType indiquant si le frustum contient l’objet BoundingSphere.

Remarques

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxcollision.h

Voir aussi

Boundingsphere

Méthodes

Référence