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Fonction BoundingSphere ::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,float&) (directxcollision.h)

Teste BoundingSphere pour l’intersection avec un rayon.

Syntaxe

bool XM_CALLCONV Intersects(
  [in]       FXMVECTOR Origin,
  [in]       FXMVECTOR Direction,
  [out, ref] float &   Dist
) noexcept;

Paramètres

[in] Origin

Origine du rayon.

[in] Direction

Direction du rayon.

[out, ref] Dist

Longueur du rayon.

Valeur retournée

Valeur bool indiquant si la limite de la sphère contient le rayon spécifié.

Remarques

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxcollision.h

Voir aussi

Boundingsphere

Croise

Référence