Fonction BoundingSphere ::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,float&) (directxcollision.h)
Teste BoundingSphere pour l’intersection avec un rayon.
Syntaxe
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR Origin,
[in] FXMVECTOR Direction,
[out, ref] float & Dist
) noexcept;
Paramètres
[in] Origin
Origine du rayon.
[in] Direction
Direction du rayon.
[out, ref] Dist
Longueur du rayon.
Valeur retournée
Valeur bool indiquant si la limite de la sphère contient le rayon spécifié.
Remarques
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxcollision.h |
Voir aussi
Référence