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Fonction BoundingSphere::operator= (directxcollision.h)

Initialise le BoundingSphere avec les valeurs d’un BoundingSphere spécifié.

Syntaxe

BoundingSphere & operator=(
  [in, ref] const BoundingSphere & unnamedParam1
);

Paramètres

[in, ref] unnamedParam1

BoundingSphere à partir duquel copier des valeurs.

Valeur retournée

The BoundingSphere.

Notes

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxcollision.h

Voir aussi

Boundingsphere

Méthodes

Référence