Fonction BoundingSphere::operator= (directxcollision.h)
Initialise le BoundingSphere avec les valeurs d’un BoundingSphere spécifié.
Syntaxe
BoundingSphere & operator=(
[in, ref] const BoundingSphere & unnamedParam1
);
Paramètres
[in, ref] unnamedParam1
BoundingSphere à partir duquel copier des valeurs.
Valeur retournée
The BoundingSphere.
Notes
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxcollision.h |
Voir aussi
Référence