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Fonction BoundingSphere ::operator=(BoundingSphere&&) (directxcollision.h)

Initialise boundingSphere avec les valeurs d’un BoundingSphere spécifié.

Syntaxe

BoundingSphere & operator=(
  [in, ref] BoundingSphere && unnamedParam1
);

Paramètres

[in, ref] unnamedParam1

BoundingSphere à partir de laquelle copier des valeurs.

Valeur retournée

The BoundingSphere.

Remarques

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxcollision.h

Voir aussi

Boundingsphere

Méthodes

Référence