Fonction BoundingSphere ::Transform (directxcollision.h)
Transforme l’objet BoundingSphere.
Syntaxe
void XM_CALLCONV Transform(
BoundingSphere & Out,
FXMMATRIX M
) noexcept;
Paramètres
Out
BoundingSphere transformé.
M
Matrice de transformation.
Valeur retournée
Cette méthode ne retourne pas de valeur.
Notes
Conditions requises par la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
En-tête | directxcollision.h |