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Fonction BoundingSphere ::Transform (directxcollision.h)

Transforme l’objet BoundingSphere.

Syntaxe

void XM_CALLCONV Transform(
  BoundingSphere & Out,
  FXMMATRIX        M
) noexcept;

Paramètres

Out

BoundingSphere transformé.

M

Matrice de transformation.

Valeur retournée

Cette méthode ne retourne pas de valeur.

Notes

Conditions requises par la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
En-tête directxcollision.h

Voir aussi

Boundingsphere