XMColorRGBToYUV_UHD, fonction (directxmath.h)
Convertit les valeurs de couleur RVB en valeurs de couleur YUV UDP.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV_UHD(
[in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;
Paramètres
[in] rgb
Valeur de couleur à convertir. L’élément X est rouge, l’élément Y est vert, l’élément Z est bleu et l’élément W est alpha. Chacun a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.
Valeur retournée
Retourne la valeur de couleur convertie dans Luma-Chrominance (YUV) alias YCbCr. L’élément X contient Luma (Y, 0,0 à 1,0), l’élément Y contient la chroma de différence bleue (-0,5 à 0,5), l’élément Z contient la chroma de différence rouge (-0,5 à 0,5) et l’élément W contient l’alpha (une copie de rgb.w).
Remarques
Convertit à l’aide d’ITU-R BT.2020 W(r) = 0,2627 W(b) = 0,0-593 U(max) = 0,4351 V(max) = 0,6150.
Cette fonction est nouvelle dans DirectXMath 3.16
Configuration requise pour la plateforme
Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |