fonction XMColorYUVToRGB_HD (directxmath.h)
Convertit les valeurs de couleur YUV en valeurs de couleur RVB HD.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB_HD(
[in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;
Paramètres
[in] yuv
Valeur de couleur à convertir dans Luma-Chrominance (YUV) aka YCbCr. L’élément X contient Luma (Y, 0.0 à 1.0), l’élément Y contient la couleur Blue-difference (U, -0.5 à 0.5), l’élément Z contient la chroma de différence rouge (V, -0.5 à 0.5) et l’élément W contient l’alpha (0.0 à 1.0).
Valeur retournée
Valeur de couleur convertie. L’élément X est Rouge, l’élément Y est Vert, l’élément Z est Bleu et l’élément W est Alpha (copie de yuv.w). Chacune a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.
Remarques
Convertit à l’aide de ITU-R BT.709 W(r) = 0,2126 W(b) = 0,0722 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.
XMColorYUVToRGB_HD
est nouveau pour DirectXMath et n’est pas disponible pour XNAMath 2.x.Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |