Fonction XMMatrixLookAtLH (directxmath.h)
Crée une matrice globale pour un système de coordonnées gaucher à l’aide d’une position de caméra, une direction vers le haut et un point focal.
Syntaxe
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixLookAtLH(
[in] FXMVECTOR EyePosition,
[in] FXMVECTOR FocusPosition,
[in] FXMVECTOR UpDirection
) noexcept;
Paramètres
[in] EyePosition
Position de l’appareil photo.
[in] FocusPosition
Position du point focal.
[in] UpDirection
Direction vers le haut de la caméra, généralement < 0.0f, 1.0f, 0.0f >.
Valeur retournée
Retourne une matrice de vue qui transforme un point de l’espace mondial en espace de vue.
Remarques
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |