Partager via


Fonction XMMatrixShadow (directxmath.h)

Génère une matrice de transformation qui aplatit la géométrie dans un plan.

Syntaxe

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixShadow(
  [in] FXMVECTOR ShadowPlane,
  [in] FXMVECTOR LightPosition
) noexcept;

Paramètres

[in] ShadowPlane

Plan de référence.

[in] LightPosition

Vecteur 4D décrivant la position de la lumière. Si le composant w de la lumière est de 0,0f, le rayon de l’origine à la lumière représente une lumière directionnelle. S’il est de 1,0f, la lumière est une lumière ponctuelle.

Valeur retournée

Retourne la matrice de transformation qui aplatit la géométrie dans le plan ShadowPlane.

Notes

Cette fonction est utile pour former des ombres projetées planaires à partir d’une source de lumière.

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions de matrice de bibliothèque DirectXMath