Fonction XMMatrixShadow (directxmath.h)
Génère une matrice de transformation qui aplatit la géométrie dans un plan.
Syntaxe
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixShadow(
[in] FXMVECTOR ShadowPlane,
[in] FXMVECTOR LightPosition
) noexcept;
Paramètres
[in] ShadowPlane
Plan de référence.
[in] LightPosition
Vecteur 4D décrivant la position de la lumière. Si le composant w de la lumière est de 0,0f, le rayon de l’origine à la lumière représente une lumière directionnelle. S’il est de 1,0f, la lumière est une lumière ponctuelle.
Valeur retournée
Retourne la matrice de transformation qui aplatit la géométrie dans le plan ShadowPlane.
Notes
Cette fonction est utile pour former des ombres projetées planaires à partir d’une source de lumière.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |