Fonction XMPlaneNormalize (directxmath.h)
Normalise les coefficients d’un plan afin que les coefficients de x, y et z forment un vecteur normal unitaire.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneNormalize(
[in] FXMVECTOR P
) noexcept;
Paramètres
[in] P
XMVECTOR décrivant les coefficients de plan (A, B, C, D) pour l’équation du plan
XMVECTOR Result;
float LengthSq = P.x * P.x + P.y * P.y + P.z * P.z;
float ReciprocalLength = 1.0f / sqrt(LengthSq);
Result.x = P.x * ReciprocalLength;
Result.y = P.y * ReciprocalLength;
Result.z = P.z * ReciprocalLength;
Result.w = P.w * ReciprocalLength;
return Result;
.
Valeur retournée
Retourne le plan normalisé sous la forme d’un vecteur 4D dont les composants sont les coefficients de plan (A, B, C, D) de l’équation Ax+By+Cz+D=0
de plan .
Notes
Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :
Ax+By+Cz+D=0
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |