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Fonction XMQuaternionIdentity (directxmath.h)

Retourne le quaternion d’identité.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionIdentity() noexcept;

Valeur de retour

Union XMVECTOR qui est le quaternion d’identité.

Notes

Les fonctions quaternion DirectXMath utilisent un vecteur XMVECTOR 4 pour représenter les quaternions, où les composants X, Y et Z sont la partie vectorielle et le composant W est la partie scalaire.

Étant donné un quaternion (x, y, z, w), la XMQuaternionIdentity fonction retourne le quaternion (0, 0, 0, 1).

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions Quaternion de la bibliothèque DirectXMath