Fonction XMQuaternionLn (directxmath.h)
Calcule le logarithme naturel d’un quaternion d’unité donné.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionLn(
[in] FXMVECTOR Q
) noexcept;
Paramètres
[in] Q
Quaternion unitaire pour lequel calculer le logarithme naturel. Si Q n’est pas un quaternion d’unité, la valeur retournée n’est pas définie.
Valeur retournée
Retourne le logarithme naturel de Q.
Remarques
Les fonctions quaternion DirectXMath utilisent un vecteur XMVECTOR 4 pour représenter des quaternions, où les composants X, Y et Z sont la partie vectorielle et le composant W est la partie scalaire.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |