Fonction XMQuaternionNotEqual (directxmath.h)
Teste si deux quaternions ne sont pas égaux.
Syntaxe
bool XM_CALLCONV XMQuaternionNotEqual(
[in] FXMVECTOR Q1,
[in] FXMVECTOR Q2
) noexcept;
Paramètres
[in] Q1
Premier quaternion à tester.
[in] Q2
Deuxième quaternion à tester.
Valeur retournée
Retourne true si les quaternions sont inégaux et false dans le cas contraire.
Notes
Les fonctions quaternion DirectXMath utilisent un vecteur XMVECTOR 4 pour représenter les quaternions, où les composants X, Y et Z sont la partie vectorielle et le composant W est la partie scalaire.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |