Fonction XMVector2ClampLengthV (directxmath.h)
Attache la longueur d’un vecteur 2D à une plage donnée.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2ClampLengthV(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR LengthMin,
[in] FXMVECTOR LengthMax
) noexcept;
Paramètres
[in] V
Vecteur 2D à serrer.
[in] LengthMin
Vecteur 2D dont les composants x et y sont tous deux égaux à la longueur de pince minimale. Les composants x et y doivent être supérieurs ou égaux à zéro.
[in] LengthMax
Vecteur 2D dont les composants x et y sont tous deux égaux à la longueur maximale de la pince. Les composants x et y doivent être supérieurs ou égaux à zéro.
Valeur retournée
Retourne un vecteur 2D dont la longueur est limitée aux valeurs minimale et maximale spécifiées.
Remarques
Cette fonction est identique à XMVector2ClampLength , sauf que LengthMin et LengthMax sont fournis à l’aide de vecteurs 2D au lieu de valeurs float .
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions géométriques vectorielles 2D de la bibliothèque DirectXMath