Fonction XMVector2Cross (directxmath.h)
Calcule le produit croisé 2D.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Cross(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Paramètres
[in] V1
Vecteur 2D.
[in] V2
Vecteur 2D.
Valeur retournée
Retourne un vecteur. Le produit croisé 2D est répliqué dans chaque composant.
Remarques
Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :
XMVECTOR Result;
Result.x = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.y = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.z = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
Result.w = V1.x * V2.y - v1.y * V2.x;
return Result;
Notez qu’un « produit croisé » en 2D n’est pas bien défini. Cette fonction calcule un produit croisé géométrique souvent utilisé dans les graphiques 2D. XMVector2Orthogonal est une autre interprétation possible d’un « produit croisé » en 2D.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions géométriques vectorielles 2D de la bibliothèque DirectXMath