Fonction XMVector3InBounds (directxmath.h)
Teste si les composants d’un vecteur 3D se trouvent dans des limites définies.
Syntaxe
bool XM_CALLCONV XMVector3InBounds(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR Bounds
) noexcept;
Paramètres
[in] V
Vecteur 3D à tester.
[in] Bounds
Vecteur 3D qui détermine les limites.
Valeur retournée
Retourne true si les composants x, y et z de V se trouvent dans les limites définies, et false dans le cas contraire.
Notes
Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :
return (V.x <= Bounds.x && V.x >= -Bounds.x) &&
(V.y <= Bounds.y && V.y >= -Bounds.y) &&
(V.z <= Bounds.z && V.z >= -Bounds.z);
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions géométriques vectorielles 3D de la bibliothèque DirectXMath