Fonction XMVector4Dot (directxmath.h)
Calcule le produit point entre les vecteurs 4D.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Dot(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Paramètres
[in] V1
Vecteur 4D.
[in] V2
Vecteur 4D.
Valeur retournée
Retourne un vecteur. Le produit point entre V1 et V2 est répliqué dans chaque composant.
Notes
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions géométriques vectorielles 4D de la bibliothèque DirectXMath