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Fonction XMVector4Dot (directxmath.h)

Calcule le produit point entre les vecteurs 4D.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Dot(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Paramètres

[in] V1

Vecteur 4D.

[in] V2

Vecteur 4D.

Valeur retournée

Retourne un vecteur. Le produit point entre V1 et V2 est répliqué dans chaque composant.

Notes

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions géométriques vectorielles 4D de la bibliothèque DirectXMath