Fonction XMVector4NotEqualInt (directxmath.h)
Testez si deux vecteurs 4D ne sont pas égaux, en traitant chaque composant comme un entier non signé.
Syntaxe
bool XM_CALLCONV XMVector4NotEqualInt(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Paramètres
[in] V1
Vecteur 4D.
[in] V2
Vecteur 4D.
Valeur retournée
Retourne true si les vecteurs 4D ne sont pas égaux et false dans le cas contraire.
Remarques
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions de comparaison de vecteurs 4D de la bibliothèque DirectXMath