Fonction XMVector4TransformStream (directxmath.h)
Transforme un flux de vecteurs 4D par une matrice donnée.
Syntaxe
XMFLOAT4 *XM_CALLCONV XMVector4TransformStream(
[out] XMFLOAT4 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT4 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Paramètres
[out] pOutputStream
Adresse du premier XMFLOAT4 dans le flux de destination.
[in] OutputStride
Stride, en octets, entre les vecteurs dans le flux de destination.
[in] pInputStream
Adresse du premier XMFLOAT4 dans le flux à transformer.
[in] InputStride
Stride, en octets, entre les vecteurs dans le flux d’entrée.
[in] VectorCount
Nombre de vecteurs à transformer.
[in] M
Matrice de transformation.
Valeur retournée
Retourne l’adresse du premier XMFLOAT4 dans le flux de destination.
Remarques
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions de transformation vectorielle 4D de la bibliothèque DirectXMath