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IDWritePixelSnapping::GetPixelsPerDip, méthode (dwrite.h)

Obtient le nombre de pixels physiques par DIP.

Syntaxe

HRESULT GetPixelsPerDip(
        void  *clientDrawingContext,
  [out] FLOAT *pixelsPerDip
);

Paramètres

clientDrawingContext

Type : void*

Contexte de dessin passé à IDWriteTextLayout::D raw.

[out] pixelsPerDip

Type : FLOAT*

Lorsque cette méthode retourne, contient le nombre de pixels physiques par DIP.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Notes

Étant donné qu’un DIP (pixel indépendant de l’appareil) est de 1/96 pouce, la valeur pixelsPerDip correspond au nombre de pixels logiques par pouce divisé par 96.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête dwrite.h
Bibliothèque Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Voir aussi

IDWritePixelSnapping