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structure DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION (dwrite.h)

Contient des propriétés supplémentaires liées à celles de DWRITE_GLYPH_RUN.

Syntaxe

struct DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION {
  WCHAR const  *localeName;
  WCHAR const  *string;
  UINT32       stringLength;
  UINT16 const *clusterMap;
  UINT32       textPosition;
};

Membres

localeName

Type : const WCHAR*

Tableau de caractères contenant le nom des paramètres régionaux associés à cette exécution.

string

Type : const WCHAR*

Tableau de caractères contenant le texte associé aux glyphes.

stringLength

Type : UINT32

Nombre de caractères en unités de code UTF16. Notez que cela peut être différent du nombre de glyphes.

clusterMap

Type : const UINT16*

Tableau d’index du tableau d’index de glyphes, des premiers glyphes de tous les clusters de glyphes des glyphes à restituer.

textPosition

Type : UINT32

Position de texte correspondante dans la chaîne d’où provient cette exécution de glyphe. Cela est relatif au début de la chaîne représentée par l’objet IDWriteTextLayout .

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête dwrite.h