structure DWRITE_MATRIX (dwrite.h)
La structure DWRITE_MATRIX spécifie la transformation graphique à appliquer aux glyphes rendus.
Syntaxe
struct DWRITE_MATRIX {
FLOAT m11;
FLOAT m12;
FLOAT m21;
FLOAT m22;
FLOAT dx;
FLOAT dy;
};
Membres
m11
Type : FLOAT
Valeur indiquant la mise à l’échelle horizontale/cosinus de la rotation.
m12
Type : FLOAT
Valeur indiquant le cisaillement vertical/sinus de rotation.
m21
Type : FLOAT
Valeur indiquant le cisaillement horizontal/sinus négatif de rotation.
m22
Type : FLOAT
Valeur indiquant la mise à l’échelle verticale/cosinus de la rotation.
dx
Type : FLOAT
Valeur indiquant le décalage horizontal (toujours orthogonal quelle que soit la rotation).
dy
Type : FLOAT
Valeur indiquant le décalage vertical (toujours orthogonal quelle que soit la rotation).)
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | dwrite.h |