Partager via


Interface IDXGIAdapter3 (dxgi1_4.h)

Cette interface ajoute des méthodes de résidence de la mémoire, pour la budgétisation et la réservation de la mémoire physique.

Héritage

L’interface IDXGIAdapter3 hérite d’IDXGIAdapter2. IDXGIAdapter3 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDXGIAdapter3 possède ces méthodes.

 
IDXGIAdapter3 ::QueryVideoMemoryInfo

Cette méthode informe le processus du budget actuel et de l’utilisation du processus.
IDXGIAdapter3 ::RegisterHardwareContentProtectionTeardownStatusEvent

S’inscrit pour recevoir la notification des événements de retrait de la protection du contenu matériel.
IDXGIAdapter3 ::RegisterVideoMemoryBudgetChangeNotificationEvent

Cette méthode établit une corrélation entre un objet de synchronisation du processeur et l’événement de modification de budget.
IDXGIAdapter3 ::SetVideoMemoryReservation

Cette méthode envoie la mémoire physique minimale requise pour une application au système d’exploitation.
IDXGIAdapter3 ::UnregisterHardwareContentProtectionTeardownStatus

Annule l’inscription d’un événement pour l’empêcher de recevoir une notification d’événements de suppression de la protection du contenu matériel.
IDXGIAdapter3 ::UnregisterVideoMemoryBudgetChangeNotification

Cette méthode cesse de notifier un objet de synchronisation du processeur chaque fois qu’une modification budgétaire se produit. Une application peut revenir régulièrement à l’interrogation des informations.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez la section Résidence de la documentation D3D12.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête dxgi1_4.h (include DXGI1_3.h)

Voir aussi

DXGI Interfaces

IDXGIAdapter2