Méthode Region ::Intersect(constRect&) (gdiplusheaders.h)
La méthode Region ::Intersect met à jour cette région vers la partie d’elle-même qui croise l’intérieur du rectangle spécifié.
Syntaxe
Status Intersect(
const Rect & rect
);
Paramètres
rect
Référence à un rectangle à utiliser pour mettre à jour cette région.
Valeur retournée
Type : État
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .
Notes
Exemples
L’exemple suivant crée une région à partir d’un chemin d’accès, puis utilise un rectangle pour mettre à jour la région.
VOID Example_IntersectRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
Rect rect(65, 15, 70, 45);
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
// Update the region to the portion that intersects with the rectangle.
pathRegion.Intersect(rect);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
Configuration requise
En-tête | gdiplusheaders.h |