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Méthode Region ::Intersect(constRect&) (gdiplusheaders.h)

La méthode Region ::Intersect met à jour cette région vers la partie d’elle-même qui croise l’intérieur du rectangle spécifié.

Syntaxe

Status Intersect(
  const Rect & rect
);

Paramètres

rect

Référence à un rectangle à utiliser pour mettre à jour cette région.

Valeur retournée

Type : État

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Notes

Exemples

L’exemple suivant crée une région à partir d’un chemin d’accès, puis utilise un rectangle pour mettre à jour la région.

VOID Example_IntersectRect(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   Rect rect(65, 15, 70, 45);
   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
    Region pathRegion(&path);   
    
   // Update the region to the portion that intersects with the rectangle.
   pathRegion.Intersect(rect);

   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}

Configuration requise

   
En-tête gdiplusheaders.h

Voir aussi

Région

Rect

État