Méthode Region::Translate(REAL,REAL) (gdiplusheaders.h)
La méthode Region::Translate décalée cette région par des quantités spécifiées dans les directions horizontale et verticale.
Syntaxe
Status Translate(
REAL dx,
REAL dy
);
Paramètres
dx
Entier qui spécifie la quantité à déplacer la région dans le sens x.
dy
Entier qui spécifie la quantité à déplacer la région dans le sens y.
Valeur retournée
Type : État
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .
Notes
Exemples
L’exemple suivant crée une région à partir d’un chemin d’accès et la remplit. Le code traduit ensuite la région et remplit la région traduite pour montrer comment la région a changé.
VOID Example_Translate(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Translate the region.
INT dx = 100;
INT dy = 60;
pathRegion.Translate(dx, dy);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
Spécifications
En-tête | gdiplusheaders.h |