GraphicsPath ::AddArc(constRectF&,REAL,REAL) méthode (gdipluspath.h)
La méthode GraphicsPath ::AddArc ajoute un arc elliptique à la figure actuelle de ce chemin.
Syntaxe
Status AddArc(
const RectF & rect,
REAL startAngle,
REAL sweepAngle
);
Paramètres
rect
Référence à un rectangle qui limite l’ellipse qui contient l’arc.
startAngle
Nombre réel qui spécifie l’angle du sens des aiguilles d’une montre, en degrés, entre l’axe horizontal des points de suspension et le point de départ de l’arc.
sweepAngle
Nombre réel qui spécifie l’angle du sens des aiguilles d’une montre, en degrés, entre le point de départ (startAngle) et le point de fin de l’arc.
Valeur de retour
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status.
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status
Remarques
Exemples
L’exemple suivant crée un objet GraphicsPathchemin d’accès, ajoute un arc à chemin d’accès, ferme l’arc, puis dessine chemin d’accès.
VOID AddArcExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
RectF rect(20.0f, 20.0f, 50.0f, 100.0f);
GraphicsPath path;
path.AddArc(rect, 0.0f, 180.0f);
path.CloseFigure();
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | gdipluspath.h |
Voir aussi
construction et dessin des chemins d’accès
création d’un de dégradé de chemin d’accès
méthodes DrawArc