GraphicsPath ::AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL)) méthode (gdipluspath.h)
La méthode GraphicsPath ::AddBezier ajoute une spline de Bézier à la figure actuelle de ce chemin.
Syntaxe
Status AddBezier(
[in] REAL x1,
[in] REAL y1,
[in] REAL x2,
[in] REAL y2,
[in] REAL x3,
[in] REAL y3,
[in] REAL x4,
[in] REAL y4
);
Paramètres
[in] x1
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie la coordonnée x du point de départ du spline de Bézier.
[in] y1
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie la coordonnée y du point de départ du spline de Bézier.
[in] x2
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie la coordonnée x du premier point de contrôle du spline de Bézier.
[in] y2
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie la coordonnée y du premier point de contrôle du spline de Bézier.
[in] x3
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie la coordonnée x du deuxième point de contrôle du spline de Bézier.
[in] y3
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie la coordonnée y du deuxième point de contrôle du spline de Bézier.
[in] x4
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie la coordonnée x du point de terminaison du spline de Bézier.
[in] y4
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie la coordonnée y du point de terminaison du spline de Bézier.
Valeur de retour
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status.
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
serveur minimum pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
bibliothèque | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Voir aussi
méthodes AddBeziers
construction et dessin des chemins d’accès
création d’un de dégradé de chemin d’accès