GraphicsPath ::AddRectangles(constRectF*,INT) méthode (gdipluspath.h)
La méthode GraphicsPath ::AddRectangles ajoute une séquence de rectangles à ce chemin.
Syntaxe
Status AddRectangles(
const RectF *rects,
INT count
);
Paramètres
rects
Pointeur vers un tableau de rectangles qui seront ajoutés au chemin d’accès.
count
Entier qui spécifie le nombre d’éléments dans le tableau rects.
Valeur de retour
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status.
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status
Remarques
Exemples
L’exemple suivant crée un chemin d’objet GraphicsPath, ajoute deux rectangles au chemin, puis dessine le chemin.
VOID Example_AddRectangles(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
RectF rects[] = {RectF(20.0f, 20.0f, 100.0f, 50.0f),
RectF(30.0f, 30.0f, 50.0f, 100.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddRectangles(rects, 2);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | gdipluspath.h |
Voir aussi
méthodes AddRectangles
construction et dessin des chemins d’accès
création d’un de dégradé de chemin d’accès
l’utilisation d’un stylet pour dessiner des lignes et des rectangles