GraphicsPath::IsVisible(REAL,REAL,constGraphics*) , méthode (gdipluspath.h)
La méthode GraphicsPath::IsVisible détermine si un point spécifié se trouve dans la zone qui est remplie lorsque ce chemin d’accès est rempli par un objet Graphics spécifié.
Syntaxe
BOOL IsVisible(
[in] REAL x,
[in] REAL y,
[in] const Graphics *g
);
Paramètres
[in] x
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie la coordonnée x du point à tester.
[in] y
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie la coordonnée y du point à tester.
[in] g
Type : const Graphics*
Optionnel. Pointeur vers un objet Graphics qui spécifie une transformation monde-appareil. Si la valeur de ce paramètre est NULL, le test est effectué en coordonnées mondiales ; sinon, le test est effectué dans les coordonnées de l’appareil. La valeur par défaut est NULL.
Valeur retournée
Type : BOOL
Si le point de test se trouve à l’intérieur de ce chemin, cette méthode retourne TRUE ; sinon, il retourne FALSE.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gdipluspath.h (inclure Gdiplus.h) |
Bibliothèque | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Voir aussi
Génération et dessin de tracés