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Méthode IInkCollector::get_Renderer (msinkaut.h)

Obtient ou définit l’objet InkRenderer utilisé pour dessiner de l’encre.

Cette propriété est en lecture/écriture.

Syntaxe

HRESULT get_Renderer(
  IInkRenderer **CurrentInkRenderer
);

Paramètres

CurrentInkRenderer

Valeur de retour

None

Notes

Lors de la gestion de certains messages de fenêtre, la modification du renderer associé à InkCollector peut provoquer un appel de fonction de réentraînement, générant des résultats inattendus. Par exemple, le passage à un autre renderer ou la modification de ses transformations au sein d’un gestionnaire de messages peut entraîner un appel d’entrée de nouveau. Cela affecte les messages suivants : WM_ACTIVATE, WM_ACTIVATEAPP, WM_NCACTIVATE, WM_PAINT ; WM_SYSCOMMAND si wParam est défini sur SC_HOTKEY ou SC_TASKLIST ; et WM_SYSKEYDOWN (lors du traitement des combinaisons de touches Alt-Tab ou Alt-Esc). Il s’agit d’un problème avec les applications de modèle d’appartement à thread unique.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows XP Édition Tablet PC [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête msinkaut.h
Bibliothèque InkObj.dll

Voir aussi

IInkCollector

Classe InkCollector