IInkDrawingAttributes ::p ut_Transparency, méthode (msinkaut.h)
Obtient ou définit une valeur qui indique la valeur de transparence de l’encre.
Cette propriété est en lecture/écriture.
Syntaxe
HRESULT put_Transparency(
long NewTransparency
);
Paramètres
NewTransparency
Valeur de retour
None
Remarques
Note L’effet de rendu transparent peut être différent entre le rendu dynamique et le rendu statique. Dans le rendu dynamique, l’objet IInkStrokeDisp est rendu tel qu’il est dessiné, comme dans la propriété DynamicRendering , par exemple. Dans le rendu statique, vous utilisez la méthode Draw de l’objet InkRenderer pour restituer l’objet IInkStrokeDisp .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows XP Édition Tablet PC [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | msinkaut.h |
Bibliothèque | InkObj.dll |