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IInkDrawingAttributes ::p ut_Transparency, méthode (msinkaut.h)

Obtient ou définit une valeur qui indique la valeur de transparence de l’encre.

Cette propriété est en lecture/écriture.

Syntaxe

HRESULT put_Transparency(
  long NewTransparency
);

Paramètres

NewTransparency

Valeur de retour

None

Remarques

Note L’effet de rendu transparent peut être différent entre le rendu dynamique et le rendu statique. Dans le rendu dynamique, l’objet IInkStrokeDisp est rendu tel qu’il est dessiné, comme dans la propriété DynamicRendering , par exemple. Dans le rendu statique, vous utilisez la méthode Draw de l’objet InkRenderer pour restituer l’objet IInkStrokeDisp .
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows XP Édition Tablet PC [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête msinkaut.h
Bibliothèque InkObj.dll

Voir aussi

Draw, méthode [Classe InkRenderer]

Méthode DrawStroke

DynamicRendering, propriété

IInkDrawingAttributes

InkDrawingAttributes, classe

Classe InkRenderer