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Méthode IInkOverlay ::p ut_AttachMode (msinkaut.h)

Obtient ou définit la valeur qui spécifie si l’objet InkOverlay est attaché derrière ou devant la fenêtre connue.

Cette propriété est en lecture/écriture.

Syntaxe

HRESULT put_AttachMode(
  InkOverlayAttachMode AttachMode
);

Paramètres

AttachMode

Valeur de retour

None

Remarques

Note Une erreur se produit si l’objet InkOverlay n’est pas désactivé avant la définition de cette propriété. Pour désactiver l’objet InkOverlay , définissez la propriété Enabled sur FALSE. Vous pouvez ensuite définir la propriété AttachMode et réactiver l’objet en affectant à la propriété Enabled la valeur TRUE.
 
Attention Si AttachMode est défini sur InFront et qu’un contrôle est ajouté au contrôle attaché d’InkOverlay, vous devrez réinitialiser le hWndd’InkOverlay. Définissez d’abord Activé sur FALSE, puis définissez la propriété hWnd , puis définissez Activé sur TRUE.
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows XP Édition Tablette PC [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête msinkaut.h
Bibliothèque InkObj.dll

Voir aussi

Propriété activée

IInkOverlay

InkOverlay, classe

InkOverlayAttachMode, énumération