Méthode IInkRecognizerContext::get_PrefixText (msinkaut.h)
Obtient ou définit les caractères qui précèdent la collection InkStrokes dans l’objet InkRecognizerContext .
Cette propriété est en lecture/écriture.
Syntaxe
HRESULT get_PrefixText(
BSTR *Prefix
);
Paramètres
Prefix
Valeur de retour
None
Notes
Le préfixe permet d’améliorer les résultats de reconnaissance en fournissant au module de reconnaissance davantage de contexte sur l’écriture manuscrite.
La définition de la propriété PrefixText réussit uniquement si la propriété Strokes a la valeur NULL. Vous devez définir la propriété PrefixText avant d’attacher une collection InkStrokes à la propriété Strokes de l’objet InkRecognizerContext, ou vous devez définir la propriété Strokes sur NULL , puis définir la propriété PrefixText .
Le texte du préfixe est ignoré, sauf si vous avez défini les indicateurs IRM_Coerce et IRM_WordModeInkRecognitionModes dans la propriété RecognitionFlags .
La propriété SuffixText obtient ou définit les caractères qui viennent après la collection InkStrokes dans l’objet InkRecognizerContext et permet également d’améliorer le résultat de la reconnaissance.
Si votre application fournit une interface de correction lors de la conversion de l’entrée manuscrite en texte, l’application peut permettre à l’utilisateur de sélectionner des caractères dans un mot et d’utiliser le stylet pour générer des caractères de remplacement. Votre application peut utiliser les propriétés PrefixText et SuffixText pour améliorer la reconnaissance de la nouvelle entrée manuscrite.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows XP Édition Tablet PC [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | msinkaut.h |
Bibliothèque | InkObj.dll |