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Structure FLOATOBJ (winddi.h)

La structure FLOATOBJ est utilisée pour émuler un nombre à virgule flottante.

Syntaxe

typedef struct _FLOATOBJ {
  ULONG ul1;
  ULONG ul2;
} FLOATOBJ, *PFLOATOBJ;

Membres

ul1

Réservé pour le système.

ul2

Réservé pour le système.

Remarques

Cette structure, conjointement avec les routines de service FLOATOBJ_Xxx , permet aux pilotes graphiques d’émuler l’arithmétique à virgule flottante dans le noyau NT. L’arithmétique à virgule flottante n’est pas prise en charge dans le code du noyau NT.

Configuration requise

   
En-tête winddi.h (inclure Winddi.h)

Voir aussi

FLOATOBJ_Add

FLOATOBJ_AddFloat

FLOATOBJ_AddLong

FLOATOBJ_Div

FLOATOBJ_DivFloat

FLOATOBJ_DivLong

FLOATOBJ_Equal

FLOATOBJ_EqualLong

FLOATOBJ_GetFloat

FLOATOBJ_GetLong

FLOATOBJ_GreaterThan

FLOATOBJ_GreaterThanLong

FLOATOBJ_LessThan

FLOATOBJ_LessThanLong

FLOATOBJ_Mul

FLOATOBJ_MulFloat

FLOATOBJ_MulLong

FLOATOBJ_Neg

FLOATOBJ_SetFloat

FLOATOBJ_SetLong

FLOATOBJ_Sub

FLOATOBJ_SubFloat

FLOATOBJ_SubLong

FLOATOBJ_XFORM

XFORMOBJ_iGetFloatObjXform