structure IPX_SPXCONNSTATUS_DATA (wsnwlink.h)
La structure IPX_SPXCONNSTATUS_DATA fournit des informations sur un socket SPX connecté. Utilisé conjointement avec les appels de fonction getsockopt qui spécifient IPX_SPXGETCONNECTIONSTATUS dans le paramètre optname . Tous les nombres dans IPX_SPXCONNSTATUS_DATA sont dans l’ordre de La nouvelle (haute-basse).
Syntaxe
typedef struct _IPX_SPXCONNSTATUS_DATA {
UCHAR ConnectionState;
UCHAR WatchDogActive;
USHORT LocalConnectionId;
USHORT RemoteConnectionId;
USHORT LocalSequenceNumber;
USHORT LocalAckNumber;
USHORT LocalAllocNumber;
USHORT RemoteAckNumber;
USHORT RemoteAllocNumber;
USHORT LocalSocket;
UCHAR ImmediateAddress[6];
UCHAR RemoteNetwork[4];
UCHAR RemoteNode[6];
USHORT RemoteSocket;
USHORT RetransmissionCount;
USHORT EstimatedRoundTripDelay;
USHORT RetransmittedPackets;
USHORT SuppressedPacket;
} IPX_SPXCONNSTATUS_DATA, *PIPX_SPXCONNSTATUS_DATA;
Membres
ConnectionState
Spécifie l’état de connexion.
WatchDogActive
Spécifie si les fonctionnalités de surveillance sont actives.
LocalConnectionId
Spécifie l’ID de connexion local.
RemoteConnectionId
Spécifie l’ID de connexion à distance.
LocalSequenceNumber
Spécifie le numéro de séquence local.
LocalAckNumber
Spécifie le numéro d’accusé de réception local (ACK).
LocalAllocNumber
Spécifie le numéro d’allocation local.
RemoteAckNumber
Spécifie le numéro d’accusé de réception à distance (ACK).
RemoteAllocNumber
Spécifie le numéro d’allocation à distance.
LocalSocket
Spécifie le socket local.
ImmediateAddress[6]
Spécifie l’adresse IPX à laquelle l’ordinateur local est attaché.
RemoteNetwork[4]
Spécifie le réseau auquel l’hôte distant est attaché.
RemoteNode[6]
Spécifie le nœud distant.
RemoteSocket
Spécifie le socket distant.
RetransmissionCount
Spécifie le nombre de retransmissions.
EstimatedRoundTripDelay
Spécifie le délai d’aller-retour estimé, en millisecondes, pour un paquet donné.
RetransmittedPackets
Spécifie le nombre de paquets retransmis sur le socket.
SuppressedPacket
Spécifie le nombre de paquets supprimés sur le socket.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête | wsnwlink.h |