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Méthode IXpsOMPackageWriter3D ::AddModelTexture (xpsobjectmodel_2.h)

Crée une texture de modèle 3D à partir de la partie et du flux de texture spécifiés.

Syntaxe

HRESULT AddModelTexture(
  [in] IOpcPartUri *texturePartName,
  [in] IStream     *textureData
);

Paramètres

[in] texturePartName

Nom OPC (Open Package Convention) de la partie de texture. Cette partie est ajoutée au package et devient une cible de relation du composant de modèle.

[in] textureData

Flux lisible qui contient la texture du modèle 3D. Lorsque vous appelez cette méthode, vous devez fournir des données PNG ou JPEG.

Valeur retournée

Retourne le code d’erreur HRESULT approprié.

Remarques

Chaque fois que cette méthode est appelée, elle crée un composant avec un nom, un contenu et un type de contenu codé en dur spécifiés « application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodeltexture ». Cette partie est liée à partir du composant modèle avec le type de relation «http://schemas.microsoft.com/3dmanufacturing/2013/01/3dmodeltexture ».

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête xpsobjectmodel_2.h

Voir aussi

IXpsOMPackageWriter3D