Comment créer une boîte de dialogue à onglets
L’exemple de cette section montre comment créer une boîte de dialogue qui utilise des onglets pour fournir plusieurs pages de contrôles. La boîte de dialogue main est une boîte de dialogue modale. Chaque page de contrôles est définie par un modèle de boîte de dialogue qui a le style WS_CHILD . Lorsqu’un onglet est sélectionné, une boîte de dialogue sans mode est créée pour la page entrante et la boîte de dialogue de la page sortante est détruite.
Notes
Dans de nombreux cas, vous pouvez implémenter plus facilement des boîtes de dialogue de plusieurs pages à l’aide de feuilles de propriétés. Pour plus d’informations sur les feuilles de propriétés, consultez À propos des feuilles de propriétés.
Le modèle de la boîte de dialogue main définit simplement deux contrôles de bouton. Lors du traitement du message WM_INITDIALOG , la procédure de boîte de dialogue crée un contrôle tabulation et charge les ressources du modèle de boîte de dialogue pour chacune des boîtes de dialogue enfants.
Bon à savoir
Technologies
Prérequis
- C/C++
- Programmation de l’interface utilisateur Windows
Instructions
Créer une boîte de dialogue à onglets
Les informations sont enregistrées dans une structure définie par l’application appelée DLGHDR. Un pointeur vers cette structure est associé à la fenêtre de boîte de dialogue à l’aide de la fonction SetWindowLong . La structure est définie dans le fichier d’en-tête de l’application, comme suit.
#define C_PAGES 3
typedef struct tag_dlghdr {
HWND hwndTab; // tab control
HWND hwndDisplay; // current child dialog box
RECT rcDisplay; // display rectangle for the tab control
DLGTEMPLATEEX *apRes[C_PAGES];
} DLGHDR;
La fonction suivante traite le message WM_INITDIALOG pour la boîte de dialogue main. La fonction alloue la DLGHDR
structure, charge les ressources du modèle de boîte de dialogue pour les boîtes de dialogue enfants et crée le contrôle tabulation.
La taille de chaque boîte de dialogue enfant est spécifiée par la structure DLGTEMPLATEEX . La fonction examine la taille de chaque boîte de dialogue et utilise la macro pour le message TCM_ADJUSTRECT afin de calculer une taille appropriée pour le contrôle tabulation. Ensuite, il dimensionne la boîte de dialogue et positionne les deux boutons en conséquence. Cet exemple montre comment envoyer TCM_ADJUSTRECT à l’aide de la macro TabCtrl_AdjustRect .
// Handles the WM_INITDIALOG message for a dialog box that contains
// a tab control used to select among three child dialog boxes.
// Returns a result code.
// hwndDlg - handle of the dialog box.
//
HRESULT OnTabbedDialogInit(HWND hwndDlg)
{
INITCOMMONCONTROLSEX iccex;
DWORD dwDlgBase = GetDialogBaseUnits();
int cxMargin = LOWORD(dwDlgBase) / 4;
int cyMargin = HIWORD(dwDlgBase) / 8;
TCITEM tie;
RECT rcTab;
HWND hwndButton;
RECT rcButton;
int i;
// Initialize common controls.
iccex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);
iccex.dwICC = ICC_TAB_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&iccex);
// Allocate memory for the DLGHDR structure. Remember to
// free this memory before the dialog box is destroyed.
DLGHDR *pHdr = (DLGHDR *) LocalAlloc(LPTR, sizeof(DLGHDR));
// Save a pointer to the DLGHDR structure in the window
// data of the dialog box.
SetWindowLongPtr(hwndDlg, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR) pHdr);
// Create the tab control. Note that g_hInst is a global
// instance handle.
pHdr->hwndTab = CreateWindow(
WC_TABCONTROL, L"",
WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_VISIBLE,
0, 0, 100, 100,
hwndDlg, NULL, g_hInst, NULL
);
if (pHdr->hwndTab == NULL)
{
return HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
}
// Add a tab for each of the three child dialog boxes.
tie.mask = TCIF_TEXT | TCIF_IMAGE;
tie.iImage = -1;
tie.pszText = L"First";
TabCtrl_InsertItem(pHdr->hwndTab, 0, &tie);
tie.pszText = L"Second";
TabCtrl_InsertItem(pHdr->hwndTab, 1, &tie);
tie.pszText = L"Third";
TabCtrl_InsertItem(pHdr->hwndTab, 2, &tie);
// Lock the resources for the three child dialog boxes.
pHdr->apRes[0] = DoLockDlgRes(MAKEINTRESOURCE(IDD_FIRSTDLG));
pHdr->apRes[1] = DoLockDlgRes(MAKEINTRESOURCE(IDD_SECONDDLG));
pHdr->apRes[2] = DoLockDlgRes(MAKEINTRESOURCE(IDD_THIRDDLG));
// Determine a bounding rectangle that is large enough to
// contain the largest child dialog box.
SetRectEmpty(&rcTab);
for (i = 0; i < C_PAGES; i++)
{
if (pHdr->apRes[i]->cx > rcTab.right)
rcTab.right = pHdr->apRes[i]->cx;
if (pHdr->apRes[i]->cy > rcTab.bottom)
rcTab.bottom = pHdr->apRes[i]->cy;
}
// Map the rectangle from dialog box units to pixels.
MapDialogRect(hwndDlg, &rcTab);
// Calculate how large to make the tab control, so
// the display area can accommodate all the child dialog boxes.
TabCtrl_AdjustRect(pHdr->hwndTab, TRUE, &rcTab);
OffsetRect(&rcTab, cxMargin - rcTab.left, cyMargin - rcTab.top);
// Calculate the display rectangle.
CopyRect(&pHdr->rcDisplay, &rcTab);
TabCtrl_AdjustRect(pHdr->hwndTab, FALSE, &pHdr->rcDisplay);
// Set the size and position of the tab control, buttons,
// and dialog box.
SetWindowPos(pHdr->hwndTab, NULL, rcTab.left, rcTab.top,
rcTab.right - rcTab.left, rcTab.bottom - rcTab.top,
SWP_NOZORDER);
// Move the first button below the tab control.
hwndButton = GetDlgItem(hwndDlg, IDB_CLOSE);
SetWindowPos(hwndButton, NULL,
rcTab.left, rcTab.bottom + cyMargin, 0, 0,
SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);
// Determine the size of the button.
GetWindowRect(hwndButton, &rcButton);
rcButton.right -= rcButton.left;
rcButton.bottom -= rcButton.top;
// Move the second button to the right of the first.
hwndButton = GetDlgItem(hwndDlg, IDB_TEST);
SetWindowPos(hwndButton, NULL,
rcTab.left + rcButton.right + cxMargin,
rcTab.bottom + cyMargin, 0, 0,
SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);
// Size the dialog box.
SetWindowPos(hwndDlg, NULL, 0, 0,
rcTab.right + cyMargin + (2 * GetSystemMetrics(SM_CXDLGFRAME)),
rcTab.bottom + rcButton.bottom + (2 * cyMargin)
+ (2 * GetSystemMetrics(SM_CYDLGFRAME))
+ GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION),
SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
// Simulate selection of the first item.
OnSelChanged(hwndDlg);
return S_OK;
}
// Loads and locks a dialog box template resource.
// Returns the address of the locked dialog box template resource.
// lpszResName - name of the resource.
//
DLGTEMPLATEEX* DoLockDlgRes(LPCTSTR lpszResName)
{
HRSRC hrsrc = FindResource(NULL, lpszResName, RT_DIALOG);
// Note that g_hInst is the global instance handle
HGLOBAL hglb = LoadResource(g_hInst, hrsrc);
return (DLGTEMPLATEEX *) LockResource(hglb);
}
La fonction suivante traite le code de notification TCN_SELCHANGE pour la boîte de dialogue main. La fonction détruit la boîte de dialogue de la page sortante, le cas échéant. Ensuite, il utilise la fonction CreateDialogIndirect pour créer une boîte de dialogue sans mode pour la page entrante.
// Processes the TCN_SELCHANGE notification.
// hwndDlg - handle to the parent dialog box.
//
VOID OnSelChanged(HWND hwndDlg)
{
// Get the dialog header data.
DLGHDR *pHdr = (DLGHDR *) GetWindowLongPtr(
hwndDlg, GWLP_USERDATA);
// Get the index of the selected tab.
int iSel = TabCtrl_GetCurSel(pHdr->hwndTab);
// Destroy the current child dialog box, if any.
if (pHdr->hwndDisplay != NULL)
DestroyWindow(pHdr->hwndDisplay);
// Create the new child dialog box. Note that g_hInst is the
// global instance handle.
pHdr->hwndDisplay = CreateDialogIndirect(g_hInst,
(DLGTEMPLATE *)pHdr->apRes[iSel], hwndDlg, ChildDialogProc);
return;
}
La fonction suivante traite le message WM_INITDIALOG pour chacune des boîtes de dialogue enfants. Vous ne pouvez pas spécifier la position d’une boîte de dialogue créée à l’aide de la fonction CreateDialogIndirect . Cette fonction utilise la fonction SetWindowPos pour positionner la boîte de dialogue enfant dans la zone d’affichage du contrôle tabulation.
// Positions the child dialog box to occupy the display area of the
// tab control.
// hwndDlg - handle of the dialog box.
//
VOID WINAPI OnChildDialogInit(HWND hwndDlg)
{
HWND hwndParent = GetParent(hwndDlg);
DLGHDR *pHdr = (DLGHDR *) GetWindowLongPtr(
hwndParent, GWLP_USERDATA);
SetWindowPos(hwndDlg, NULL, pHdr->rcDisplay.left,
pHdr->rcDisplay.top,//-2,
(pHdr->rcDisplay.right - pHdr->rcDisplay.left),
(pHdr->rcDisplay.bottom - pHdr->rcDisplay.top),
SWP_SHOWWINDOW);
return;
}
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