Méthodes ID2D1RenderTarget::D rawText
Dessine le texte spécifié à l’aide des informations de format fournies par un objet IDWriteTextFormat .
Liste de surcharge
Méthode | Description |
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DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F,ID2D1Brush&*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) | Dessine le texte spécifié à l’aide des informations de format fournies par un objet IDWriteTextFormat . |
DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F*,ID2D1Brush*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) | Dessine le texte spécifié à l’aide des informations de format fournies par un objet IDWriteTextFormat . |
Notes
Pour dessiner du texte avec Direct2D, utilisez la méthode ID2D1RenderTarget::D rawText pour le texte dont le format est unique, ou la méthode ID2D1RenderTarget::D rawTextLayout lorsque vous avez besoin de plusieurs formats, de fonctionnalités OpenType avancées ou de tests de positionnement. Ces méthodes utilisent l’API DirectWrite pour fournir un affichage de texte de haute qualité.
Cette méthode ne retourne pas de code d’erreur en cas d’échec. Pour déterminer si une opération de dessin (telle que DrawText) a échoué, case activée le résultat retourné par les méthodes ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.
Exemples
Pour obtenir un exemple, consultez Guide pratique pour dessiner du texte.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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Bibliothèque |
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DLL |
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