Effet Sépia
convertit une image en tons sépia.
Le CLSID de cet effet est CLSID_D2D1Sepia.
Exemple d’image
Exemple de code
ComPtr<ID2D1Effect> sepiaEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Sepia, &sepiaEffect);
sepiaEffect->SetInput(0, bitmap);
sepiaEffect->SetValue(D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY, 0.75f);
sepiaEffect->SetValue(D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE, D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(sepiaEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propriétés de l’effet
Les propriétés de l’effet sépia sont définies par l’énumération D2D1_SEPIA_PROP .
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
En-tête | d2d1effects_2.h |
Bibliothèque | d2d1.lib, dxguid.lib |