ID3DX10Sprite::End, méthode
Appelez-le après ID3DX10Sprite::Flush. Si D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE a été spécifié lors de l’appel de ID3DX10Sprite::Begin, cette API restaure l’état de l’appareil comme il était avant l’appel d’ID3DX10Sprite::Begin.
Syntaxe
HRESULT End();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi