INTERFACE ID3DX11EffectScalarVariable
Une interface effect-scalar-variable accède aux valeurs scalaires.
Membres
L’interface ID3DX11EffectScalarVariable hérite d’ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectScalarVariable possède également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DX11EffectScalarVariable possède ces méthodes.
Méthode | Description |
---|---|
GetBool | Obtenir une variable booléenne. |
GetBoolArray | Obtenez un tableau de variables booléennes. |
GetFloat | Obtenir une variable à virgule flottante. |
GetFloatArray | Obtenir un tableau de variables à virgule flottante. |
GetInt | Obtenir une variable entière. |
GetIntArray | Obtenir un tableau de variables entières. |
SetBool | Définissez une variable booléenne. |
SetBoolArray | Définissez un tableau de variables booléennes. |
SetFloat | Définissez une variable à virgule flottante. |
SetFloatArray | Définissez un tableau de variables à virgule flottante. |
SetInt | Définissez une variable entière. |
SetIntArray | Définissez un tableau de variables entières. |
Notes
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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