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INTERFACE ID3DX11EffectScalarVariable

Une interface effect-scalar-variable accède aux valeurs scalaires.

Membres

L’interface ID3DX11EffectScalarVariable hérite d’ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectScalarVariable possède également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3DX11EffectScalarVariable possède ces méthodes.

Méthode Description
GetBool Obtenir une variable booléenne.
GetBoolArray Obtenez un tableau de variables booléennes.
GetFloat Obtenir une variable à virgule flottante.
GetFloatArray Obtenir un tableau de variables à virgule flottante.
GetInt Obtenir une variable entière.
GetIntArray Obtenir un tableau de variables entières.
SetBool Définissez une variable booléenne.
SetBoolArray Définissez un tableau de variables booléennes.
SetFloat Définissez une variable à virgule flottante.
SetFloatArray Définissez un tableau de variables à virgule flottante.
SetInt Définissez une variable entière.
SetIntArray Définissez un tableau de variables entières.

Notes

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectVariable

Effets 11 Interfaces

D3DX Interfaces