structure CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS
Structure d’assistance utilisée pour décrire les indicateurs d’état de pipeline en tant qu’objet unique adapté à une description de flux.
Syntaxe
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i);
operator D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const;
};
Membres
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS
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Crée un nouveau instance non initialisé d’un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i)
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Crée une instance d’une CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS, initialisée avec un type de sous-objet de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGS et des données de sous-objet copiées à partir de i, une structure D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS.
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operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i)
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Opérateur d’attribution de copie.
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opérateur D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const
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Conversion implicite en structure D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS .
Notes
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS est une spécialisation typedef du modèle CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT et est défini comme suit :
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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