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classe CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT

Classe d’assistance pour créer un sous-objet d’état de configuration de pipeline de raytracing, avec des indicateurs.

Pour plus d’informations sur les helpers de création d’objets d’état D3DX12, consultez CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Syntaxe

class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT
{
public:
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1& () const noexcept;
};

Membres

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT

Constructeur par défaut. Crée un nouveau instance initialisé par défaut d’un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Constructeur qui crée une instance d’un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT initialisé avec le contenu d’un objet CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Config(UINT, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS)

Fonction de configuration de la limite de récursivité des rayons pour le pipeline de raytracing. Prend également un paramètre D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS .

Type

Récupère le type du sous-objet, représenté par la constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Opérateur de conversion qui retourne une référence à une constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objet décrivant l’objet d’état.

operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&

Opérateur de conversion qui retourne une référence à une constante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG objet décrivant l’objet d’état.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête D3dx12.h

Voir aussi