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CD3DX12_TILE_SHAPE structure

Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure de D3D12_TILE_SHAPE .

Syntaxe

struct CD3DX12_TILE_SHAPE  : public D3D12_TILE_SHAPE{
   CD3DX12_TILE_SHAPE();
   explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
   CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
   operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};

Membres

CD3DX12_TILE_SHAPE()

Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_TILE_SHAPE.

explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o)

Crée une instance d’une CD3DX12_TILE_SHAPE, initialisée avec le contenu d’une autre structure de D3D12_TILE_SHAPE.

CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels)

Crée une instance d’un CD3DX12_TILE_SHAPE, en initialisant les paramètres suivants :

LARGEUR UINTInTexels

HAUTEUR UINTInTexels

UINT depthInTexels

operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const

Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

D3D12_TILE_SHAPE

Structures d’assistance pour D3D12