Compteurs, requêtes et prédicats
Cette rubrique traite des compteurs de sortie de flux, des compteurs DAV, des requêtes et de la prédication.
Les compteurs de sortie de flux et d’UAV fonctionnent dans Direct3D 12 dans une méthode similaire à Direct3D 11, bien que la mémoire pour les compteurs doit maintenant être allouée par l’application, le pilote ne le fait pas. Les requêtes dans Direct3D 12 sont plus différentes de celles de Direct3D 11, avec l’ajout de clôtures et d’autres processus qui suppriment la nécessité de certains types de requêtes.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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Compteurs de sortie de flux |
La sortie de flux est la capacité du GPU à écrire des sommets dans une mémoire tampon. Les compteurs de sortie de flux surveillent la progression. |
Compteurs UAV |
Les compteurs UAV peuvent être utilisés pour associer un compteur atomique 32 bits à une vue d’accès non ordonné (UAV). |
Requêtes |
Dans Direct3D 12, les requêtes sont regroupées en tableaux de requêtes appelés tas de requêtes. Un tas de requête a un type qui définit les types valides de requêtes qui peuvent être utilisés avec ce tas. |