Fonction D3D12DecomposeSubresource
Génère la tranche mip, la tranche de tableau et la tranche de plan qui correspondent à l’index de sous-ressource spécifié.
Syntaxe
void inline D3D12DecomposeSubresource(
UINT Subresource,
UINT MipLevels,
UINT ArraySize,
_Out_ T &MipSlice,
_Out_ U &ArraySlice,
_Out_ V &PlaneSlice
);
Paramètres
-
Sous-ressource
-
Type : UINT
Index de la sous-ressource.
-
MipLevels
-
Type : UINT
Nombre maximal de niveaux mipmap dans la sous-ressource.
-
ArraySize
-
Type : UINT
Nombre d’éléments dans le tableau.
-
MipSlice [out, ref]
-
Type : T
Génère la tranche mip qui correspond à l’index de sous-ressource donné.
-
ArraySlice [out, ref]
-
Type : U
Génère la tranche de tableau qui correspond à l’index de sous-ressource donné.
-
PlaneSlice [out, ref]
-
Type : V
Génère la tranche de plan qui correspond à l’index de sous-ressource donné.
Valeur retournée
Cette méthode ne retourne pas de valeur.
Notes
Cette fonction détermine la tranche mip, la tranche de tableau et la tranche de plan qui correspondent à un index de sous-ressource donné. Il s’agit d’un utilitaire utile, bien qu’il soit spécifique à C++.
Cette fonction est déclarée comme suit, avec des paramètres templatés C++ pour les types T, U et V :
template <typename T, typename U, typename V>
inline void D3D12DecomposeSubresource( UINT Subresource, UINT MipLevels, UINT ArraySize, _Out_ T& MipSlice, _Out_ U& ArraySlice, _Out_ V& PlaneSlice )
{
MipSlice = static_cast<T>(Subresource % MipLevels);
ArraySlice = static_cast<U>((Subresource / MipLevels) % ArraySize);
PlaneSlice = static_cast<V>(Subresource / (MipLevels * ArraySize));
}
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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DLL |
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